Senin, 29 Oktober 2018

Pengantar Bisnis Informatika : Penulisan Ilmiah

 Bismillahirrahmanirrahim.
Perkenalkan nama saya Fairuz Rafida dari Jurusan Teknik Informatika kelas 4IA12. Pada kesempatan kali ini saya akan membuat artikel pribadi tentang Penulisan Ilmiah yang sudah saya buat. Di Universitas Gunadarma pada saat semester 6 diwajibkan membuat Penulisan Ilmiah atau yang disingkat dengan PI. Bertujuan untuk sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar setara muda.  Dalam pembuatan PI setiap mahasiswa khususnya pada jurusan Teknik Informatika diwajibkan membuat proyek perangkat lunak berbasis komputer (Dekstop) atau telephon genggam (smartphone) beserta penulisan.
Tema penulisan ilmiah adalah edukasi untuk anak-anak. Alasan saya mengajukan tema edukasi untuk anak-anak karena saya suka anak-anak, dan juga saya mau aplikasi saya ini dapat menjembatani hubungan antara anak dengan orangtuanya. Jadi saat anak dan orangtua bermain tapi sekaligus bisa belajar untuk hal lingkungan sekitar. Kelancaran dalam Penulisan Ilmiah ini tidak lepas dari dosen pembimbing yang telah memberi semangat dan kemudahan sehingga proses pembuat proyek sekaligus penulisan. Dosen yang membimbing saya adalah Bapak Onggo Wiryawan Msi. Dengan judul Penulisan Ilmiah  Aplikasi Permainan Edukasi Anak Usia Dini Menggunakan Java Berbasis Android.
Latar belakang dari Penulisan Ilmiah yang saya kutip dari Marsh dan Clark dalam penelitian Rachman dan Rusdiansyah adalah telah dibuktikan permainan edukasi dapat menunjang proses pendidikan dan permainan edukasi unggul dalam beberapa aspek jika dibandingkan dengan metode pembelajaran konvensional. Salah satu keunggulan yang signifikan adalah adanya animasi yang mampu menarik perhatian anak dalam mengenal suatu hal dan juga dapat meningkatkan daya ingat sehingga siswa atau peserta didik dapat menyimpan materi pelajaran dalam waktu yang lebih lama dibandingkan dengan metode pengajaran konvensional. Dalam Penulisan Ilmiah ini, dibuat sebuah permainan yang mampu digunakan untuk anak usia dini  dengan rentang usia 2-5 tahun dalam melatih daya ingat dan sambil mengenal angka, huruf, hewan, buah, warna.
Metode penelitian yang saya gunakan dalam penulisan ilmiah ini diantaranya sebagai berikut :
1.    Pengumpulan dan Analisis Data dengan mengumpulkan materi-materi berdasarkan refrensi dari buku atau jurnal paduan anak usia dini ataupun dari internet. Pengumpulan gambar dan suara anak kecil dalam penyebutan angka, hewan, huruf, buah, dan warna.
2.    Perancangan dibuat rancangan tampilan dan halaman-halaman pada aplikasi yang dibuat dengan menggunakan struktur navigasi, use case diagram, rancangan tampilan dan selanjutnya dibuat proses pemprograman.
3.    Implementasi dilakukan dengan mengimplementasikan ke dalam sebuah perangkat lunak, yaitu Android Studio
4.    Uji Coba dilakukan penginstalan aplikasi ke perangkat mobile berbasis android
Alhamdulillah saya sudah menyelesaikan Penulisan Ilmiah ini dengan tepat waktu. Saya sudah melaksanakan sidang penulisan ilmiah pada saat liburan kuliah. Tidak mudah untuk bisa selesai dengan tepat waktu, karena saya sempat ditolak tema dua kali saat bimbingan sampai akhirnya tema edukasi untuk anak-anak ini bisa diterima.
Kelebihan dari aplikasi yang saya buat adalah ukuran file lebih kecil dan tidak butuh koneksi internet daripada aplikasi edukasi untuk anak lain yang diplaystore android walaupun aplikasi ini bersifat dinamis. Untuk setiap gambar hewan huruf buah angka dan warna jika ditekan mengeluarkan suara. Saya sengaja menggunakan suara anak kecil karena anak kecil lebih tertarik dengan suara anak kecil sebayanya daripada suara orang dewasa. Di dalam perangkat lunak yang saya buat ini juga terdapat permainan memasangkan dua gambar yang sama lalu mendapatkan nilai jika permainan sudah selesai.
Penulisan ilmiah bisa dengan cepat atau lambat selesainya karena niat dari individu masing-masing. Alasan saya cepat menyelesaikan penulisan ilmiah pertama saya tidak mau mengecewakan orang tua saya yang sudah susah payah banting tulang untuk membayar biaya kuliah, yang kedua jika saya tidak menyelesaikan tepat waktu, menurut saya rugi, saya jadi punya beban dan nambah biaya dan yang ketiga saya harus menjadi contoh untuk adik  saya. 

Posted on by Fairuz Rafida ( 내 블로그 ) | No comments

TEKNIK KOMPILASI



Soal dan Jawaban VClass1
 Sebutkan  Bahasa  yang terbentuk  dari masing-masing  grammar  berikut :
1. Grammar G1:  
     Vn = {S,A}; Vt ={a,b}; S: Simbol Start;   P = {S  aAa,  A  aAa,  A  b}.
Bahasa L(G1)  = { ?  }
Apakah Grammar G1 dapat digambarkan Finite Automatanya? bila dapat, gambarkan !.
2. Grammar G2:
     Vn = {S,B,C}; Vt = {a,b}; S: Simbol Start;  P = {S  aS,  S  aB,  B  bC,  C  aC,   C  a}.
Bahasa L(G2)  = {  ?  }
Apakah Grammar G2  dapat digambarkan Finite Automatanya? bila dapat, gambarkan!.
3. Grammar G3:
     Vn = {S,A,B}; Vt = {a,b};  S: Simbol Start;  P = {S  bA, A aB,    A  a,  B bA}
Bahasa L(G3)  = {  ?  }
      Apakah Grammar G3  dapat digambarkan  Finite Automatanya?  bila dapat, gambarkan !.
Jawab:
   1.     Tidak bisa digambarkan
Derivasi kalimat terpendek :
S --à aAa(1)
   --à aba(3)
Derivasi kalimat umum:
S-à aAa              (1)
  -à aaAaa          (2)
................
  -à anAan               (3)
Dari pola kedua kalimat disimpulkan L1(G1 ) = { a n ba n | n 1} dan tidak bisa digambarkan.
2.     Bisa digambarkan
Derivasi kalimat terpendek :
S aB (2)
abC (3)
aba (5)

Derivasi kalimat umum :
S aS (1)
 
  a n-1S (1)
a nB (2)
a nbC (3)
a n baC (4)
a n ba m-1C (4)
a n ba m (5)
Dari pola kedua kalimat disimpulkan : L 2 (G 2 ) = { a n ba m | n 1, m 1} dan bisa digambarkan seperti dibawah ini

 


  
3    3.      Bisa digambarkan
Derivasi kalimat terpendek
S bA (1)
    baB (2)
    babA (4)
     baba (3)

Dari pola ketiga kalimat disimpulkan : L 3 (G 3 ) = {  ba^n   | n 1} dan bisa digambarkan seperti dibawah ini

 


Posted on by Fairuz Rafida ( 내 블로그 ) | No comments

Senin, 22 Oktober 2018

Pengantar Bisnis Informatika


PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA


Disusun Oleh:
  Nama         : Fairuz Rafida
                                          NPM            :  52415397
                                             Kelas        : 4IA07
                                            Tugas       : Pertama (1)
                                 Dosen        : Ibu Siti Saidah

UNIVERSITAS GUNADARMA
DEPOK
PTA 2018/2019

1. Buatlah tulisan yang membahas tentang definisi umum :Bisnis, TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) dan Bisnis Informatika, cantumkan sumber pustakanya.


a.    Bisnis
Suatu kegiatan yang dilakukan oleh perorangan maupun organisasi yang melibatkan aktivitas produksi, penjualan,  pembelian, maupun pertukaran barang/ jasa, dengan tujuan untuk mendapatkan keuntungan atau laba.
Kata “bisnis” berasal dari bahasa Inggris, yaitu “business” yang artinya kesibukan. Dalam konteks sederhana, yang dimaksud dengan kesibukan adalah melakukan suatu aktivitas atau pekerjaan yang memberikan keuntungan pada seseorang. Berikut ini adalah pengertian bisnis menurut para ahli:
1. Hughes dan Kapoor
Menurut Hughes dan Kapoor, definisi bisnis adalah suatu kegiatan individu yang terorganisasi untuk menghasilkan dan menjual barang dan jasa guna mendapatkan keuntungan dalam memenuhi kebutuhan masyarakat.
2. Brown dan Pretello
Menurut Brown dan Pretello, pengertian bisnis adalah lembaga yang menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan oleh masyarakat serta semua hal yang mencakup berbagai usaha yang dilakukan pemerintah maupun swasta tidak peduli mengejar laba ataupun tidak.
3. Jeff Madura
Menurut Jeff Madura, pengertian bisnis adalah perusahaan yang menyediakan produk atau layanan yang diinginkan oleh pelanggan.


4. L. R. Dicksee
Menurut L. R. Dicksee, definisi bisnis adalah suatu bentuk aktivitas yang utamanya bertujuan untuk memperoleh keuntungan bagi yang yang mengusahakan atau yang berkepentingan dalam terjadinya aktivitas tersebut.
b.    TIK
TIK adalah singkatan dari Teknologi Informasi dan Komunikasi, dalam bahasa Inggris disebut Information and Communication Technologies atau biasa disingkat ICT. TIK mencakup 2 aspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi. Teknologi Informasi memiliki arti yang sangat luas, mencakup segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan menjadi alat bantu, manipulasi, serta pengelolaan informasi. Adapun Teknologi Komunikasi berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses serta mentransfer data berasal dari perangkat yang satu ke perangkat yang lainnya. Dengan itu, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah segala hal yang berkaitan dengan proses, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antarmedia menggunakan teknologi tertentu.  Dalam pengertian yang sempit TIK merupakan sesuatu yang mengacu pada objek benda yang digunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, misalnya seperti mesin, perkakas, perangkat keras, dan lain-lain.

c.    Bisnis Informatika

Bisnis Informatika memiliki pengertian suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Kegiatan yang memiliki nilai dengan tujuan mendapatkan keuntungan dan dilakukan dengan bantuan teknologi informatika memiliki kaitan dengan bisnis apapun bidangnya selama kita melakukan dengan bantuan teknologi itu termasuk dalam bisnis informatika, contohnya: segala kegiatan transaksi jual beli online saat ini. Transaksi seperti ini sangat memudahkan penjual ataupun pembeli tanpa adanya batasan jarak, waktu dan dapat melakukan proses transaksi  dimanapun dan kapanpun. Bisnis Informatika merupakan perpaduan dari bisnis dan teknologi informasi dan komunikasi. Di jaman globalisasi yang semakin berkembang ini, teknologi berperan penting dalam pertumbuhan bisnis di Indonesia. Salah satu bidang informatika yang terbilang populer dan disukai oleh banyak orang adalah e-commerce.

2.  Pilihlah salah satu jenis Bisnis Informatika (e-commerce/software house/consultant). Perhatikan bagaimana teknik penjualan perangkat TIK pemasangan dan pemeliharaan jaringan komputer dan perangkat TIK lainnya yang ada di lingkungan perusahaan tersebut, beri komentar secara pribadi tentang kelebihan dan kekurangan yang ada, cantumkan sumber pustakanya.
Jenis bisnis informatika yang saya pilih adalah e-commerce ebay. ebay  merupakan salah satu pusat perbelanjaan daring di Indonesia yang mengusung model bisnis marketplace. Penjualan dalam Ebay lebih berfokus kepada B2C (Business to Customer) dimana target pemasaran perusahaan adalah pembeli individu. Sistem penjualan di Ebay ingin memberikan sebuah pengalaman kepada pembeli atau customer experience yang berbeda dari jika pembeli membeli dari toko secara fisik. Ebay lebih berfokus kepada penjualan produk collection art, electronik, buku, software, perlengkapan otomotif, dan peralatan rumah tangga serta sejumlah kecil aksesoris, peroduk kecantikan dan kesehatan. Beberapa produk premium yang ditawarkan dan tersedia saat ini di Ebay adalah:
1.    Produk Langka, Kuno, Antik dan Barang Kesenian.
2.    Elektronik Komputer,
3.    Perlengkapan dan peralatan rumah tangga,
4.    Perlengkapan anak,
5.    Produk kesehatan dan kecantikan,
6.    Perhiasan dan jam tangan,
7.   Perlengkapan otomotif,
8.    Perlengkapan olahraga.

Sistem Pembelian Ebay dibagi menjadi dua kategori, pembeli yang sudah memiliki account Ebay dan pembeli yang memiliki account di Ebay. Sebelum melakukan transaksi di Ebay, pembeli harus melalui tahap sign in bagi pembeli yang sudah memiliki account, bagi pembeli yang belum memiliki account, pembeli harus melakukan tahap registrasi terlebih dahulu untuk pembuatan akun Ebay agar bisa melakukan proses transaksi menjual dan membeli produk. Setelah melakukan registrasi, maka pembeli bisa memilih barang yang ingin dibeli dengan cara memilih kategori barang yang ingin dibeli misalkan; (Clothing, Shoes & Accessories > Men's Shoes > Casual) atau agar lebih mudah menemukannya pembeli dapat langsung memasukan nama barang yang diinginkan pada search engine Ebay dan akan menampilkan nama barang yang telah dimasukkan.
Apabila pembeli telah memilih barang yang diinginkan, maka akan mucul gambar diatas. Untuk mengetahui harga barang tersebut, maka pembeli harus melihat pada keterangan harga. Seperti pada gambar diatas, harga dari barang tersebut adalah US $61.00 (IDR 592,066.00). Apabila pembeli ingin membelinya, maka pembeli harus meng klik tombol “Buy it Now”, namun bila pembeli masih ingin berbelanja di Ebay, maka pembeli dapat menambahkan belanjaannya lagi dengan cara meng klik tombol “Add to cart” untuk menambahkan dalam keranjang. Lain halnya dengan harga pada pelelangan. Harga pada pelelangan tidak sama seperti harga barang yang tidak dilelang. Apabila barang yang ingin dibeli pembeli merupakan barang lelangan, maka pembeli harus melalui tahap pelelangan terlebih dahulu untuk menentukan harga yang ditawarkan untuk barang tersebut. Pembeli yang dapat membeli barang tersebut harus memenangkan tahap pelelangan tersebut dengan penawaran tertinggi di akhir lelang.
Harga barang yang dibeli dan ongkos kirim terdapat di bagian bawah kanan terdapat pada pojok kanan bawah, seperti yang ditunjukkan di gambar yang menunjukan bahwa shippingnya adalah FREE (gratis) Pembeli dapat menentukan kemana barang tersebut akan dikirim, apabila tidak tersedia nama negara atau kota yang dipilih, berarti seller tidak mau mengirim barang tersebut ke negara atau kota yang telah dipilih.
Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, pada tahun 2002 Ebay mengakuisisi Paypal, sehingga sistem pembayaran yang digunakan pada Ebay adalah melalui Paypal, eBay bekerjasama dengan karena Paypal merupakan salah satu alat pembayaran online yang memiliki sistem keamanan yang bagus. Maka dari itu, pembeli bukan hanya harus memiliki account di Ebay saja, tetapi juga harus memiliki account di Paypal terlabih dahulu. Bagi pembeli yang sudah mempunyai account di Paypal maka dapat melakukan transaksi, dan bagi pembeli yang belum memiliki account Paypal bisa melakukan registrasi di Website Paypal. Ebay juga melayani pembayaran melalui kartu Kredit atau Kartu Debit.
Cara kerja dari Ebay ini anda tidak perlu mendaftar untuk melihat barang yang dijual di Ebay, tetapi untuk melakukan pembelian atau penjualan anda harus mendaftar. Setelah melakukan pendaftaran anda akan mendapatkan ID Pengguna Ebay berfungsi pada setiap transaksi dan proses yang ada di Ebay

Kelebihan Dari Ebay
1.                 Ebay memiliki kelebihan dengan metode pencarian lanjutan yang digunakan untuk mencari pencarian khusus yanmg tidak dimiliki oleh website e-commerce lain
2.                 Ebay memiliki Menu Today yang memudahkan User untuk mencari produk-produk Terupdate dan Produk Trend saat ini.
3.                 Reseller Yang Terpercaya

Kekurangan Dari Ebay
          Kekurangan pada Ebay ini Hampir Tidak Terlihat karena Ebay merupakan E-commerce terbaik saat ini ada sesuatu hal pada saat pemilihan ukuran Sepatu tidak Tercantum Menu Panduan Ukuran.


3.    Jelaskan Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia, cantumkan sumber pustakanya.
Saat ini dunia informatika mengalami banyak perkembangan terutama dalam bidang bisnis. Pada lingkungan bisnis, kehadiran teknologi informasi mulai disadari dapat menghadirkan berbagai solusi yang dapat membantu proses bisnis yang ada dan mengoptimalkan efesiensi bisnis berbasis teknologi informasi. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang luar biasa hebatnya baik dari sisi perangkat keras, perangkat lunak, atau sumber daya manusia yang mendayagunakannya.
Sekarang TI banyak membantu kebutuhan seseorang dan sudah banyak orang yang terbiasa dengan komputer, bahkan dengan internet. Dunia bisnis tentunya banyak mengalami persaingan, sehingga membutuhkan semua informasi yang aktual, cepat dan dapat dipercaya. Semua itu menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Pergerakan bisnis yang semakin cepat menuntut komunikasi (suara, data dan informasi) yang lebih lebih cepat guna mempertahankan pelanggan, pemasok, bahkan dalam menghadapi persaingan.
Salah satu media yang digunakan dalam mengembangkan bisnis di dunia Informatika adalah internet. Internet adalah jaringan komputer tanpa mengenal batas jarak dan waktu yang didalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga dinamis dan interaktif. Maka dari itu banyak orang bahkan perusahaan memanfaatkan internet sebagai ladang bisnis, mulai dari menjual jasa, penjualan dan pembelian produk bahkan pemasaran suatu produk perusahaan.Dunia bisnis dibidang informatika akan berkembang pesat dan mengalami kemajuan dengan adanya media informasi dan perangkat teknologi yang makin canggih.Dari dunia Maya atau internet inilah lahir sebuah social media. internet dan social media bisa menjadi alat bagi perusahaan untuk mengenal pasar dan konsumennya. sekarang iklan standar yang ada di televisi , majalah, atau radio tidak lagi menjadi referensi utama bagi orang – orang yang ingin membeli sebuah produk. social media seperti ( facebook, twitter , dll ) justru menjadi alat promosi yang lebih efektif untuk melakukan promosi.



Sumber
https://vccmurah.net/blog/apa-itu-tokopedia-cara-daftar-tokopedia/
https://www.tokopedia.com/bantuan/115000139643-statistik-toko/
https://id.wikipedia.org/wiki/Tokopedia
www.ebay.com
www.Lazada.com
http://knowledgejee.blogspot.co.id/2015/03/pierre-omidyar-pendiri-ebaysitus-lelang.htm




Posted on by Fairuz Rafida ( 내 블로그 ) | No comments