Rabu, 30 Januari 2019

Vclass- Teknik Kompilasi



Pilihan Ganda
1.A
2.A
3.A
4.A
Essay
1 1. Kode antara atau Intermediate code adalah representasi perantara antara bentuk bahasa tingkat tinggi dengan bahasa mesin. Karena pada level berikutnya masih akan dilakukan optimasi, maka perlu dibuat representasi yang memudahkan optimasi, yang bukan merupakan bahasa mesin.

Fungsi :
@memperkecil usaha dalam membuat compilator dari sejumlah bahasa ke sejumlah mesin
@hasil intermediate code dapat digunakan lagi pada mesin lainnya
@ proses optimasi lebih mudah.

22. a. intermediate code postfix =
XY+ ZT+*
   b. Intermediate code Quadruple =
            1.+,X, Y,T1
            2.+,Z, T,T2
            3.*,T1, T2,T3
   c.      Terjemahkan hasil (b) ke  Assembly Language

LDA X
            ADD Y
            STO T1
            LDA Z
            ADD T
            MUL T1
            STO T2

Posted on by Fairuz Rafida ( 내 블로그 ) | No comments

Selasa, 08 Januari 2019

Pengantar Bisnis Informatika : Regulasi dan Prosedur Pengadaan Barang dan Jasa

Rencana Bisnis : Pengadaan Jasa Pembuatan Kado Unik


Berbicara mengenai dunia bisnis tentu tidak luput dari pembahasan sebuah perusahaan, wiraswasta, perdagangan, dan lain sebagainya. Perkembangan dunia bisnis yang sekarang sedang menjamur di masyarakat adalah bisnis di bidang Teknik Informasi dan Komunikasi (TIK). Adapun bisnis yang menjamur di sekitar lingkungan yaitu bisnis Warung Internet (Warnet) dan Game Online, Kursus Komputer, atau bahkan ada yang membuka jasa pengetikan tugas akhir atau skripsi. Disini saya akan membuat sebuah rencana bisnis di bidang Pembuatan Souvenir berbentuk plakat dan karikatur untuk hadiah ulang tahun, pernikahan, dan wisuda. Usaha ini akan saya beri nama“SALA”.


GAMBARAN UMUM
SALA adalah usaha kecil yang bergerak dibidang jasa pembuatan karikatur dan perancangan, pendesaian plakat yang terbuat dari bahan akrilik maupun bahan resin yang ada di Bogor.
Macam-macam souvenir yang kami produksi meliputi plakat resin, plakat akrilik, dan karikatur. Produk yang kami buat dipesan untuk kepentingan promosi, kenangan untuk wisuda maupun pernikahan. Beragam bentuk & model serta bisa pesan sesuai dengan model sendiri.


SUMBER INFORMASI TENTANG PENAWARAN ATAU PELUANG PROYEK TIK
Jenis produk-produk yang dihasilkan atara lain:
a.   Cetak Foto Karikatur
-      Mencetak foto dengan berbagai ukuran seperti A4 dan F4
-      Pelanggan dapat memberikan desain sesuai keinginan sendiri
-      Selain mendapatkan hardcopy, pelanggan juga mendapatkan softcopy dari hasil tersebut.


Produk jasa yang ditawarkan ini mempunyai suatu keunggulan yakni :
a.   Proses pengerjaannya menggunakan teknologi komputer sehingga lebih efisien.
b.   Tanpa minimum order, sehingga pelanggan dapat memesan sesuai kebutuhan dan anggaran mereka.


Bahan baku dan peralatan yang digunakan :
-      1 Unit Laptop
-      Monitor LCD
-      Printer + Scanner Cannon Warna ( 1 unit)
-      Kertas HVS ukuran A4 dan F4
-      Bingkai foto ukuran A4 dan F4
-      Bahan akrilik
-      Bahan resin
-      Kertas backlite


Identifikasi sumber tempat membeli barang-barang tersebut :
-      Toko komputer dan aksesoris
-      Supplier plakat
-      Toko alat-alat tulis kantor


Kebutuhan Modal :
Model yang diperlukan dalam pendirian usaha Jasa Pengetikan dan Revisi adalah kurang lebih sebesar Rp. 9.515.000.- () dengan perincian penggunaan sebagai berikut
1.   Komputer                Rp. 5.600.000,-
2.   Printer + Scanner Epson       Rp. 2.100.000,-
4.   Bahan akrilik         Rp. 700.000,-
5.   Bahan resin          Rp. 800.00,-
6.   Bingkai foto(5 buah)@Rp.20.000 Rp. 20.000,-
7.   Kertas backlite(   Rp. 100.000,-
8.   Kertas HVS(2 rim)@ Rp.40.000   Rp. 80.000,-
9.   Meja + Kursi             Rp. 115.000,-


Jumlah modal : Rp.6.780.000,-


Daftar Harga jual Produk :
a.   Cetak Karikatur                   Rp. 235.000,-
-      Ukuran A4                     Rp. 85.000,-
-      Ukuran F4                      Rp. 150.000,-


b.   Plakat akrilik dan resin          Rp. 465.000,-
-      Ukuran S                       Rp. 130.000,-
-      Ukuran M                       Rp. 155.000,-
-      Ukuran L                       Rp. 180.000,-
Sumber Daya Manusia:
Usaha Jasa Pembuatan Souvenir ini dikelola oleh 5 orang sebagai berikut:
-      1 orang sebagai Manager
-      2 orang sebagai Staff Produksi
-      1 orang sebagai Staff marketing
-      1 orang sebagai Staff Keuangan
a.   Tugas staff sebagai berikut :
  1. Manager, bertanggung jawab antara lain:
-      Bertanggungjawab atas kelangsungan usaha
-      Mengarahkan dan memberi motivasi pada anggota
-      Menjalin hubungan kerja dengan mitra bisnis
-      Bertanggung jawab untuk mengembangkan usaha
  1. Staff Produksi, bertanggung jawab:
-      Bertanggungjawab terhadap kegiatan produksi
-      Mengetik dan revisi sesuai permintaan pelanggan
-      Mencatat semua order yang masuk
-      Memberikan pertimbangan berkaitan dengan pengembangan usaha
-      Bertanggung jawab atas kelangsungan usaha
  1. Staff Marketing, bertanggung jawab antara lain :
-      Bertanggung jawab terhadap kegiatan pemasaran
-      Memberikan pertimbangan berkaitan dengan kondisi usaha, terutama mengenai pemasaran
-      Bertanggung jawab atas kelangsungan usaha


  1. Staff Keuangan, bertanggung jawab antara lain:
-      Mengatur arus kas masuk dan keluar
-      Mengatur pemberian kompensasi kepada anggota
-      Memberikan pertimbangan berkaitan dengan kondisi usaha, terutama mengenai keuangan
-      Membantu pemasaran
-      Bertanggung jawab atas kelangsungan usaha

KEBUTUHAN DOKUMEN YANG TERTUANG DALAM KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ATAU TOR (TERM OF REFERENCE) ATAU BIDDING DOCUMENT
Identifikasi kebutuhan adalah salah satu kegiatan dalam penyusunan rencana umum pengadaan. Kegiatan lain yang juga menjadi bagian dalam penyusunan rencana umum pengadaan adalah penyusunan dan penetapan Kerangka Acuan Kerja (KAK). KAK adalah acuan dalam setiap pengadaan barang/jasa yang terdiri atas:
1.   Uraian kegiatan yang akan dilaksanakan meliputi latar belakang, maksud, dan tujuan, lokasi kegiatan, sumber pendanaan, serta jumlah tenaga yang diperlukan. Latar belakang usaha ini karena melihat potensi lingkungan sekitar permintaan akan kado unik yang semakin meningkat.
2.   Waktu yang diperlukan dalam melaksanakan kegiatan/pekerjaan tersebut mulai dari pengumuman, rencana pengadaan sampai dengan penyerahan barang/jasa. Waktu yang diperlukan untuk membuka usaha ini sesuai kelengkapan pengadaan barang-barang, peralatan dan lainnya.
3.   Spesifikasi teknis barang/jasa yang akan diadakan. Dalam usaha jasa pembuatan kado yang akan diadakan seperti cetak foto karikatur dan pembuatan plakat
4.   Besarnya total perkiraan biaya pekerjaan termasuk kewajiban pajak yang harus dibebankan pada kegiatan tersebut. Dalam pengadaan jasa pembuatan kado total perkiraan modal sekitar Rp.9.515.000,-.




KOMENTAR
Dari sekian banyak kesempatan bisnis yang ingin dijalankan semua tergantung dengan kemapuan yang dimiliki. Kemampuan atau skill memang sangat mempengaruhi bisnis ini, namun dalam mencapai keberhasilan bisnis terdapat beberapa hal yang mempengaruhi.
Teknologi komputer saat ini semakin canggih, menjadikan hasil yang diperoleh akan semakin baik, dan proses produksi menjadi semakin cepat dan mudah. Bisnis ini diperuntukkan bagi mereka yang ingin memberikan hadiah sebagai kenang-kenangan indah yang tak terlupakan, apalagi bisnis ini dapat membebaskan para pelanggan untuk memberikan ide ataupun desain langsung sesuai keinginannya. Hadiah ini dapat mereka berikan dalam bentuk kado pernikahan, kado ulang tahun, maupun kado wisuda.
Dalam usaha digital printing ini juga mempunyai kekurangannya yaitu adanya persaingan apabila ada banyak tempat digital printing lainnya, selalu melakukan perawatan pada peralatan yang ada, kerusakan perlengkapan seperti print macet (tidak tercetak), customer yang tidak menentu sehingga laba yang didapat tidak pasti.


http://herdarizkiwanjara.blogspot.com/2017/01/regulasi-dan-prosedur-pengadaan-barang.html

Posted on by Fairuz Rafida ( 내 블로그 ) | No comments

Sabtu, 05 Januari 2019

Pengantar Bisnis Informatika : Sikap Menumbuhkan Semangat Dalam Belajar


Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
        Pada kesempatan kali ini untuk menunjang tugas penulisan untuk mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika pada kali ini berjudul “Sikap menumbuhkan semangat dalam belajar” nama saya Fairuz Rafida dari kelas 4IA12. Dari pengalaman saya hal untuk menumbuhkan semangat dalam belajar bisa berasal dari faktor dalam dan faktor luar. Faktor dalam yang saya maksud disini adalah dari diri sendiri seperti kesehatan pada fisik dan kesehatan psikologis saya. Sedangkan faktor luar yang saya maksud adalah lingkungan sekitar seperti teman bermain, guru atau dosen yang mengajarkan, tempat untuk belajar, waktu untuk belajar, dan keadaan cuaca.
Faktor dalam yang berasal dari diri sendiri, menurut saya pribadi merupakan faktor utama bagaimana berjalannya semangat dalam saya belajar. Saat faktor dalam yg berasal dari kesehatan fisik. Saya pernah mengalami saat badan saya tidak sehat di kampus karena pusing dan demam. Alhasil saat di kelas dosen mengajar saya tidak bisa fokus yang ada saya cuman duduk dan tidak paham dosen tersebut membahas apa. Saat itu saya hanya mengandalkan rekaman kamera telepon saya agar saya tidak tertinggal dari materi yang diajar oleh dosen. Saya akan mainkan rekaman yang saya rekam di kelas saat saya sudah dirumah atau sebelum ujian itu berlangsung. Beda hal saat faktor psikologis saya terganggu, karena ada masalah internal di keluarga saya atau masalah pribadi, yang membuat pikiran saya tidak bisa fokus. Saya datang ke kampus hanya duduk dan absen, saya tidak mau merekam apa yang dosen ajarkan di depan. Padahal saat itu dosen yang mengajarkan materi cukup penting untuk ujian tengah semester.
Setelah saya bahas faktor dalam menurut pengalaman saya, sekarang saya bahas faktor luar menurut pengalaman saya. Faktor luar yang saya bahas ini adalah teman bermain. Dengan bermain dengan teman yang semangat  belajar mempengaruhi saya dalam menumbuhkan semangat belajar. Karena dengan kita bermain dengan teman  yang bersemangat belajar menjadikan kita ingin mencontohnya entah sekedar menanyakan hal yang kebetulan saya tidak pahami atau kita belajar bersama. Aura positif yang ditimbulkan dapat menular.
Dari pengalaman saya juga guru atau dosen yang mengajarkan mempengaruhi saya dalam semangat belajar. Jujur saya tidak suka, dengan dosen yang hanya terlalu fokus atau hanya menyuruh mahasiswanya membaca tampilan yang ada di proyektor. Karena itu buat saya bosan, bahkan mengantuk. Tidak ada interaksi antar mahasiswa dan dosen juga tidak enak karena dosen tidak tau sampai mana mahasiswa paham dengan materi yang diajarkan. Saya pribadi lebih suka dengan dosen yang setiap pertemuan diantaranya memberikan tugas, mengulang materi, diadakan kuis sebelum uts karena tidak semua dosen dan sesi tanya jawab. Sedangkan saat belajar berlangsung tempat, waktu, dan cuaca mempengaruhi semangat saya dalam belajar. Pernah saya belajar di cuaca yang sedang panas di waktu jam dua siang yang dimana dosenya meminta tambahan kelas. Padahal hari itu kelas kami tidak ada jam mata kuliah di kampus. Sudah cuaca sedang panas di waktu jam dua siang, kelas yang kami dapat dari ruangan sekdos aroma menyengat seperti keringat anak kelas sebelumnya tercampur dengan bau asap rokok. Itu tidak hanya saya yang tidak bisa fokus belajar tapi satu kelas saya sama sekali tidak bisa fokus, dan jadi berisik. Kasihan juga dosen yang sudah mau meluangkan waktunya untuk mengganti mata kuliah. Karena hal seperti ini kami mahasiswanya tidak fokus dengan beliau. Alhamdulilah masalah pada saat itu teratasi karena kami sekelas pindah ruangan di kelas sebelah yang kami gunakan. Jadi belajar pun tidak ada kendala lagi.
        Sekian penulisan artikel pribadi dalam menumbuhkan semangat dalam belajar yang berdasarkan pengalaman saya pribadi. Semoga kedepannya saya bisa memperbaiki sikap saya lagi dalam menumbuhkan semangat belajar.

Posted on by Fairuz Rafida ( 내 블로그 ) | No comments